ОСОБЛИВОСТІ ТЕСТУВАННЯ МОБІЛЬНИХ ІГРОВИХ ДОДАТКІВ ПОРІВНЯНО З КЛАСИЧНИМ ПРОГРАМНИМ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯМ

Автор(и)

DOI:

https://doi.org/10.31891/2219-9365-2025-84-31

Ключові слова:

мобільні ігри, тестування, QA, ігрова логіка, UX, продуктивність, автоматизація, монетизація, геймдев

Анотація

У статті розглядаються ключові особливості тестування мобільних ігрових додатків у порівнянні з класичним програмним забезпеченням (enterprise-, desktop- та web-системами). Проаналізовано відмінності у вимогах до якості, продуктивності, користувацького досвіду, стабільності та безперервної взаємодії з користувачем. Особливу увагу приділено специфіці ігрової логіки, графічного рендерингу, фізичних рушіїв, монетизаційних механізмів та поведінкових сценаріїв гравців. Розглянуто роль ручного та автоматизованого тестування, складнощі відтворення ігрових сценаріїв, а також використання аналітики й AI-підходів для оптимізації процесу тестування. Сформульовано практичні рекомендації для команд QA у сфері мобільного геймдеву.

##submission.downloads##

Опубліковано

11.12.2025

Як цитувати

САВЧЕНКО , Я., & ЛЕВЧЕНКО , С. (2025). ОСОБЛИВОСТІ ТЕСТУВАННЯ МОБІЛЬНИХ ІГРОВИХ ДОДАТКІВ ПОРІВНЯНО З КЛАСИЧНИМ ПРОГРАМНИМ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯМ. MEASURING AND COMPUTING DEVICES IN TECHNOLOGICAL PROCESSES, 84(4), 277–283. https://doi.org/10.31891/2219-9365-2025-84-31